鬼武者:剑之道

鬼武者:剑之道内置修改器

来源:DevToolsMaster(N网)
语言:英文 游戏版本 1.0 平台:Steam/Epic/GOG 最后更新: 2026/09/07

修改器介绍

鬼武者剑之道内置修改器REFramework Cheat Menu是一款基于REFramework 的游戏内修改菜单,提供无限生命、无限体力、无限鬼力、道具不消耗、自动吸魂、一闪辅助、必定一闪、完美格挡以及魂量倍率等功能,同时加入了外观模型切换功能,可以在游戏中直接更换武器、羽织和服装模型。该修改菜单通过 REFramework 加载,不需要替换游戏原始资源。

目前版本为 1.0.3,由 DevToolsMaster 制作。1.0.3 版本新增了“始终鬼变”切换功能以及 Give 功能页。此前版本还加入了外观模型切换和无需固定位置即可打开菜单等功能。

功能说明

  • 无限生命
  • 无限体力
  • 无限鬼力
  • 道具不消耗
  • 自动补充宝袋
  • 简易一闪
  • 必定一闪
  • 始终完美格挡
  • 无伤模式
  • 自动吸魂
  • 调整红魂、黄魂、蓝魂和紫魂倍率:
  • 角色外观模型切换功能
  • 始终鬼变
建议使用英文原版,提供国内玩家整合了几个MOD做的汉化版但有未知问题自行测试

使用说明

一、安装 REFramework Cheat Menu

将下载得到的文件解压到《鬼武者:剑之道》的游戏安装目录,也就是与 OnimushaWotS.exe 位于同一目录的位置。

Steam 用户可以按照以下方式打开游戏目录:Steam → 库 → 右键《鬼武者:剑之道》→ 管理 → 浏览本地文件

其中 dinput8.dll 用于加载 REFramework,onimusha_qol.lua 为修改菜单脚本,ref_cursor.dll 用于在游戏菜单打开时提供鼠标光标支持。

如果游戏中已经安装了 REFramework,则不需要重复覆盖已有的dinput8.dll,只需要将修改器提供的 Lua 脚本和 ref_cursor.dll 放入对应的 reframework 文件夹即可。

二、打开修改菜单

启动《鬼武者:剑之道》后,在游戏中按键盘上的:~ 键即可打开 REFramework Cheat Menu。

菜单默认停靠在屏幕右侧,打开菜单后可以使用鼠标进行操作。

如果 ~ 键与其他程序或游戏功能发生冲突,可以进入:Settings → Keybind重新设置菜单快捷键。

打开修改菜单后进入对应的功能区域,根据需要勾选相应功能即可。

三、部分英文修改项说明

Easier Issen开启后会扩大一闪的判定时间,并可以继续一闪连锁,但仍然需要玩家在合适时机按下对应的 X / Y 按键。

Always Issen开启后可以在敌人攻击到来时自动进行反击。在完成第一次成功的一闪之后,后续操作无需再次按键。

Always Deflect开启后,只要持续按住格挡键,符合时机的防御会被判定为完美格挡。需要注意,这项功能针对的是游戏中的时机格挡,并不是自动使用 Parry(弹反)。

开启 Auto Absorb Souls 后,角色会在附近存在可以吸收的魂时自动进行吸魂。该功能不会让角色在没有魂可吸收时一直保持吸魂动作,正常移动时不会持续处于吸魂姿态。

在Soul Multiplier中可以调整魂的获取倍率。支持:1x / 1.5x / 2x / 3x / 5x / 10x修改会影响红魂、黄魂、蓝魂和紫魂的获取数量。1x 为游戏原始倍率,如果希望恢复正常魂量获取,可以选择 1x。

进入Appearance页面,可以直接选择不同的外观模型修改,点击对应项目后即可替换角色当前显示的模型。该功能仅修改当前游戏中的视觉模型,不会解锁游戏存档中的外观,也不会改变游戏内“Change Appearance”菜单中的解锁状态。

部分没有对应名称GUID的模型可能会直接显示为类似Sword 501 (DLC) 的名称;名称后带有2的项目代表不同模型,并不一定是重复项目。

DLC外观只有在玩家拥有对应DLC的情况下才能正常使用。

修改菜单中的 Settings 提供窗口和按键相关设置。

Keybind可以修改菜单快捷键以及各项修改功能快捷键

修改功能快捷键默认没有绑定,需要玩家根据自己的操作习惯自行设置。

修改器截图

修改器下载

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鬼武者剑之道风灵月影修改器
来源:风灵月影 语言:中文/英文

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